home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 034a / uu115s.zip / SYSOP.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-08-23  |  11KB  |  334 lines

  1.  
  2.  
  3.                    ULTIMATE UNIVERSE SYSOP DIRECTIONS
  4.  
  5.  
  6.  
  7.      This is a quick doc on how to set up Ultimate Universe as a door
  8. on an SLBBS.  It's pretty easy and only takes a few minutes to set up
  9. the door.
  10.  
  11.  
  12. STEP 1,  CREATING THE CORRECT DIRECTORY:
  13. ----------------------------------------
  14.  
  15.          Make a directory to store the Ultimate Universe files included
  16.      in this package.
  17.  
  18.      Example:
  19.  
  20.                 D:\SLBBS\DOORS\UU
  21.  
  22.      Change to that directory and copy the Ultimate Universe Zip file
  23.      into that directory if you havent already.
  24.  
  25.  
  26. STEP 2,  UNPACKING THE FILES:
  27. -----------------------------
  28.  
  29.      Unzip the file.  This is what you should see:
  30.  
  31. Searching ZIP: UU115S.ZIP
  32.   Exploding: AUU.EXE       -AV
  33.   Exploding: UUD.EXE       -AV
  34.   Exploding: PORTNAME.UU   -AV
  35.   Exploding: ID.UU         -AV
  36.   Exploding: WORDS.UU      -AV
  37.   Exploding: DEVICE.UU     -AV
  38.   Exploding: CONFIG.AUU    -AV
  39. UnShrinking: STARTDAY.TXT  -AV
  40.   Exploding: READ.ME       -AV
  41.   Exploding: AUUVER.TXT    -AV
  42.   Exploding: UU.TXT        -AV
  43.   Exploding: CONCOMP.EXE   -AV
  44.   Exploding: SYSOP.DOC     -AV
  45.   Exploding: HISTORY.DOC   -AV
  46.   Exploding: READIT.EXE    -AV
  47.   Exploding: UUHELP.HTD    -AV
  48.  Extracting: UUHELP.ZIP    -AV
  49.   Exploding: UUHELP.HTI    -AV
  50.   Exploding: INST.TXT      -AV
  51.   Exploding: OPEN.TXT      -AV
  52.   Exploding: REGISTER.DOC  -AV
  53. UnShrinking: START.BAT     -AV
  54.   Exploding: VALID.DOC     -AV
  55.   Exploding: UUBULL.DOC    -AV
  56. UnShrinking: DAILY.BAT     -AV
  57.   Exploding: TPHRSFT.TXT   -AV
  58.  
  59. Authentic files Verified!   # XMB814   TopherSoft Engineering.
  60. ----------------------------
  61. IF YOU WERE TO UNZIP UUHELP.ZIP YOU SHOULD FIND THIS:
  62.  
  63.   Exploding: READIT.EXE    -AV
  64.   Exploding: HREADER.EXE   -AV
  65.   Exploding: UUHELP.HTD    -AV
  66.   Exploding: UUHELP.HTI    -AV
  67.  
  68. Authentic files Verified!   # XMB814   TopherSoft Engineering.
  69.  
  70.      **** FOR VALIDATION INFORMATION READ:   VALID.DOC
  71.  
  72.  
  73.  
  74. STEP 3,  SETTING UP YOUR DOORS.DEF FILE:
  75. ----------------------------------------
  76.  
  77.     NOTE:  If you are not using Searchlight (tm) BBS, You will probably
  78.            require a program to extract command line parameters and
  79.            handle communications.  Consult your BBS dealer on how
  80.            to do this.  DOORWAYS.EXE may be needed.  This is a
  81.            Third party program that allows you to run programs over
  82.            a modem and supplies comm support for doors programs.
  83.            There is also a converter available called:  UUCVU1.ZIP
  84.            that will read the appropriate variables from a DORINFO1.DEF
  85.            file then execute AUU.EXE.  There are startup bat files
  86.            included in the package for comm supported bbs systems
  87.            and non comm supported bbs systems that reference DOORWAYS.EXE.
  88.  
  89.          You now need to set up your doors.def file and your event.def
  90.     file.  This requires the doors.def line, event.def line, and
  91.     two bat files as follows:
  92.  
  93.  
  94.     DOORS.DEF line:
  95.  
  96.  
  97.       1;0;1;1;ULTIMATE UNIVERSE;.\doors\uu;start.bat %U %M %G
  98.  
  99.       \  \ \ \       \              \         \
  100.        \  \ \ \       \              \         \
  101.         \  \ \ \       \              \         \--------bat file to run
  102.          \  \ \ \       \              \                 Ultimate Universe
  103.           \  \ \ \       \              \--Directory path
  104.            \  \ \ \       \--Description
  105.             \  \ \ \--Access level
  106.              \  \ \--Abort
  107.               \  \--Write Protect
  108.                \--Type of door
  109.  
  110.  
  111.      Place the above line or your modification of that line in your
  112.      DOORS.DEF file.  You must send the parameters %U, %M, %G to the
  113.      bat file for the program to work correctly.
  114.  
  115.  
  116.       %U   Is the User's name with a _ separating first from last as in:
  117.  
  118.                    Andrue_Carr
  119.  
  120.  
  121.       %M   Is the current time left on the board in Minutes.
  122.  
  123.  
  124.       %G   Is the Users Graphics mode i.e. Color, Monocrome, or None
  125.            either C or not C is the importance here.
  126.  
  127.  
  128.      This is a copy of the EVENT.DEF line:
  129.  
  130.        00:05 . daily.bat
  131.  
  132.           \   \      \
  133.            \   \      \--Daily Maintenance Bat file
  134.             \   \--Directory Path
  135.              \--Time to run at
  136.  
  137.      Your time to run at may vary depending on when you feel like running
  138.      it. This needs to be run once per day at sometime.
  139.  
  140.  
  141.      Here are copies of the two bat files you need to run the game:
  142.  
  143.  
  144. START.BAT:    (PLACE THIS BAT FILE IN D:\SLBBS\DOORS\UU  DIRECTORY)
  145. ----------
  146.  
  147. @ECHO OFF
  148. @REM  QUICK START UP AND REROUTE OF INFO FILES.
  149. AUU.EXE -N%1 -T%2 -%3
  150. COPY NEWPAPER.UU D:\SLBBS\INCLUDES >NUL
  151. COPY RANK.UU D:\SLBBS\INCLUDES >NUL
  152. EXIT
  153.  
  154.  
  155. DAILY.BAT:    (PLACE THIS BAT FILE IN D:\SLBBS  DIRECTORY)
  156. ----------
  157.  
  158. @ECHO OFF
  159. @REM  QUICK DAILY MAINTINANCE START UP AND REROUTE OF INFO FILES.
  160. CD \SLBBS\DOORS\UU
  161. UUD.EXE
  162. COPY NEWPAPER.UU D:\SLBBS\INCLUDES >NUL
  163. CD \SLBBS
  164. EXIT
  165.  
  166.  
  167.           The START.BAT file will run the main program for anyone using
  168.      the door.  The DAILY.BAT file will run the daily maintenace program.
  169.      Both files will copy the current newspaper and the current rank
  170.      file into your includes directory (YOUR PATHS MAY BE DIFFERENT FROM
  171.      MINE).
  172.  
  173.  *********** MAKE SURE YOU SET THE PATHS IN THE ABOVE BAT FILES ***********
  174.  *********** TO MATCH YOUR SPECIFIC DIRECTORY PATHS             ***********
  175.  
  176.  
  177.      By copying the NEWPAPER.UU and the RANK.UU into the INCLUDES directory
  178. you can then use it in a bulletin on your opening screen by using the
  179. subject of the file:  (ie Ultimate Universe Rank, Ultimate Universe Newspaper)
  180. and entering this into the bulletin:
  181.  
  182. %%RANK.UU            (for the rank bulletin)
  183.  
  184.  
  185. %%NEWPAPER.UU        (for the Newspaper bulletin)
  186.  
  187.  
  188. STEP 4,  CONFIGURING A NEW UNIVERSE:
  189. ------------------------------------
  190.  
  191.         Now your ready to get to work.  There is a file in your directory
  192.     now called: CONFIG.AUU
  193.  
  194.         This is the Universe Configuration file and is used to taylor
  195.     make your Universe to your specifications.  It is pretty self
  196.     explanitory.  You can edit this file to meet your desired needs.
  197.     Do however not exceed any of the specified maximum limits that
  198.     are stated.  The file follows this format:
  199.  
  200. * COMMENT LINES ARE AFTER THE ASTERISK AND PROVIDE INFORMATION
  201.  
  202. <MAXVALUE>      THIS IS A VALUE THAT CAN BE CHANGED FOLLOWED DIRECTLY
  203.                 BY A NUMBER THAT YOU CAN CHANGE.
  204.  
  205.      DO NOT CHANGE THE NAME INSIDE THE < > BUT YOU CAN CHANGE THE
  206.      NUMBER TO ANY VALID INTEGER NUMBER BELOW ANY RESTRICTING MAXIMUM
  207.      LIMITS.
  208.  
  209.     NOTE:  IF THE GAME FAILS TO FUNCTION OR FUNCTIONS VERY STRANGLY
  210.            9 TIMES OUT OF 10 IT IS DUE TO THE MANGLING OF THE
  211.            CONFIG.AUU FILE, THEREFORE, ALWAYS MAKE A COPY OF THE
  212.            ORIGINAL CONFIG.AUU FILE BEFORE MODIFICATION OF THIS FILE.
  213.  
  214.  
  215. STEP 5,   CREATING THE NEW UNIVERSE (YOU PLAY GOD):
  216. ---------------------------------------------------
  217.  
  218.         Now your ready to create the Universe.  All you need to do is
  219.     run UUD.EXE with the RESET parameter like this:
  220.  
  221.  
  222.  
  223. UUD.EXE RESET
  224.  
  225.  
  226.         At anytime that you do this a new Universe will be created
  227.     based upon the information found in the CONFIG.AUU file.  DO NOT
  228.     RUN THIS UNLESS YOU WANT TO CREATE A NEW UNIVERSE BECAUSE IT
  229.     WILL WIPE OUT THE OLD UNIVERSE THAT IS IN THE DIRECTORY.
  230.  
  231.  
  232. STEP 6,     DOCUMENTATION AND HELP SCREENS:
  233. -------------------------------------------
  234.  
  235.       There is a file included in this package called: UUHELP.ZIP.
  236.     This file contains four files:  UUHELP.HTD, UUHELP.HTI, HREADER.EXE
  237.     and HINDEX.EXE.   These files are the documentation and help screens
  238.     for ULTIMATE UNIVERSE.  It is in Hypertext like format.  The file
  239.     UUHELP.HTD may be modified with a simple word processor.  The
  240.     format for this file should be self explanitory after examining it.
  241.  
  242.       After changes are made, if any, run HINDEX.EXE to create a new
  243.     UUHELP.HTI file.  You may then run HREADER.EXE to view your changes.
  244.     UUHELP.HTD and UUHELP.HTI are also called up by the computer
  245.     I function for online information.  So any changes made will also
  246.     reflect there.
  247.  
  248.       The zip file should be made available for download by players
  249.     in your standard download area.
  250.  
  251.     The file AUUVER.TXT may also be made available to players so that
  252.     they may review the changes made or coming attractions if they wish to.
  253.  
  254.  
  255. STEP 7,    ADDITIONAL REFINEMENTS:
  256. ----------------------------------
  257.  
  258.         There are 5 text files that can be edited to your liking
  259.  
  260.          Any of the following files may either be an ANSI or
  261.          plain ASCII text file
  262.  
  263.  
  264.           UU.TXT           Which is online instructions found in the game
  265.                            by users who access their ships computer and
  266.                            use the:  I command.
  267.  
  268.           OPEN.TXT         ANSI OPENING SCREEN, If monochrome is
  269.                            selected the old opening screen will
  270.                            come up in monochrome.
  271.  
  272.           STARTDAY.TXT     Which is displayed the first time a player
  273.                            logs on each day.
  274.  
  275.           FIRSTDAY.TXT     Which is displayed the first time a player
  276.                            enters the Universe.
  277.  
  278.           EVERYDAY.TXT     Which is displayed every time a player logs
  279.                            in.
  280.  
  281.         Included in your package you should find a sample of UU.TXT and
  282.         STARTDAY.TXT which is your base to work from, you may change
  283.         them to match your user's needs.
  284.  
  285.         In addition to this, ID.UU may be modified if care is taken not
  286.         to disrupt the structure.  This file contains the descriptions
  287.         of the various devices in the game in a format that should be
  288.         obvious to you.  If you feel a better description is warranted
  289.         you may modify this file.
  290.  
  291.         PORTNAME.UU may also be edited, however this file is only
  292.         used when first creating or RESETing the UNIVERSE.
  293.  
  294.         Under NO circumstances should any other .UU files be edited as
  295.         this will cause the game to malfunction, I guarantee this.
  296.  
  297.  
  298.  
  299.  
  300. STEP 7,   LETTING OTHERS IN ON THE FUN:
  301. ---------------------------------------
  302.  
  303.         You can now offer the game to your users by just exiting
  304.     back to your bbs.  All they have to do is enter the door
  305.     that you specified in your DOORS.DEF file and the program will
  306.     run.  SLBBS will handle any COMM funtions like an idle or
  307.     terminated modem, etc.
  308.  
  309.  
  310. CLOSING:
  311. --------
  312.  
  313.  
  314.         Thats about all you need to know on how to set it up.  If you
  315.     have any problems with it, TOUGH LUCK.  No not really, if you
  316.     have any problems you may contact me via several methods:
  317.  
  318.  
  319.     OVER BOARD BBS        1-508-778-1703        SYSOP or ANDRUE C CARR
  320.  
  321.     SEARCHLIGHT HOME BBS  1-516-689-2566        ANDRUE CARR
  322.  
  323.     SUDDEN THOUGHTS BBS   1-212-505-9221        ANDRUE CARR
  324.  
  325.     WYSEBYTE BBS          1-212-962-1920        ANDRUE C CARR
  326.  
  327.     VOICE LINE            1-508-778-4170        ANDRUE (YELL OR LEAVE MSG)
  328.  
  329.  
  330.  
  331.          I generally log onto Sudden Thoughts BBS, SEARCHLIGHT or
  332.     WyseByte once or twice a week, on the weekends.
  333.     Have fun and enjoy.
  334.